Пападанец! Часть 1

Страница: 3 из 24

появился, скорей всего из-за того, что я спас деревню. Нет, я изначально надеялся, что получу его, но по своему игровому опыту знал, что шанс на это невелик. Для этого должно совпасть множество разных фактора, каждый из которых имеет свой шанс на выполнение, что только сокращает шанс на получение этого класса.

С этими новыми и старыми классами, мне достались и навыки. Класс «Вор» дал мне навыки «Ловкость рук (новичок) « и «Вскрытие замков (новичок) «. Приписка новичка, скорей всего из-за того, что навык буквально начального уровня. От «Воин», навыки «Взмах Меча», «Быстрый Выпад» и «Уклонение». От «Герой», «Портал», «Отвага», и «Ошеломление». Также я смог узнать и про другие свои навыки, они были в окне под названием «Бонусные навыки». Там я увидел навык «Оценка», «Добавочный класс» и «Настройка персонажа». Ах и вот ещё что, у меня был расовый навык «Нестандартное мышление». Не знаю, что он делает, раньше таких не видел, это тоже ещё одно из отличий этого мира.

По мимо этого, каждый класс имел свои эффекты. Класс «Сельский житель» давал «Незначительное увеличение выносливости», класс «Вор», «Незначительное увеличение проворства», Класс «Воин», «Незначительно увеличение силы». Больше всего эффектов давал класс «Герой», «Незначительное увеличение выносливости», «Малое увеличение силы», «Малое увеличение интеллекта», «Малое увеличение ловкости», «Малое увеличение проворства».

По игровому опыту я знаю градацию эффектов. Перечислю их от слабейших к сильнейшим, «Малое», «Незначительное», «Среднее», «Значительное», «Большое», «Легендарное», и «Непревзойдённое». Вроде бы был ещё один, но насколько я знаю, его ещё никто не получал, так как получить его было совершенно не реально. Эффект «Божественного улучшения» невозможно получить, по крайней мере, в виртуалке уж точно было невозможно.

И вот ещё одна особенность, такого знакомого для меня мира, здесь нет подсказок. Что за класс, что делает навык, за что отвечают те или иные эффекты, приходится только догадываться, или же проверять опытным путём. Вот я и узнавал опытным путём что за бонусные навыки мне достались. Навык «Оценка», как и следует из названия, проводит оценку предметов, в том числе и показывает данные людей. И надо сказать, делает это довольно подробно, хоть и не так как когда-то было в виртуалке. Навык «Добавочный класс», открывает окно настройки классов. Как я понял, в этом окне, можно настраивать мою классовую структуру.

Вообще, в карточке которая даётся каждому при рождении в этом мире, вписывается не более трёх классов. Причём они расположены в порядке приоритетности. Это я узнал от Старосты, так как в виртуалке, в которую я играл, этих карточек не было. В этом мире, они, наверное, заменяют игровое меню, ну или типа того. Между прочим, у себя я тоже нашёл такую. И вот ещё что, эти карточки остаются и после смерти. Так вот, навык «Добавочный класс», даёт мне возможность менять набор классов в любой момент. А также определять приоритетность классов в наборе.

Ну и последний, навык «Настройки персонажа», как я понял уже и так работает. Моё игровое меню и есть этот навык. Дело в том, что вся манипуляция с характеристиками, классами, навыками, и прочими данными, возможна только посредством тех самых карточек, и никак иначе. Плюс не каждый имеет нужные навыки для работы сними. Хотя отслеживать свой прогресс можно и без посторонней помощи, так как для просмотра своей собственной информации, нужна только карточка.

Собственно, настройкой своих классов я и занялся. И перво-наперво, первым поставил класс «Воин», потом класс «Сельский Житель», и последним класс «Герой». Класс «Вор» я специально убрал из списка, дабы не создавать себе лишних проблем, если что. Когда я закончил, в дверь постучали, это был Староста, он принёс мне мою почищенную одежду. Я быстренько переоделся и пошёл с ним, так как он тут не только для того чтобы вручить одежду, но и позвать с собой.

Староста привёл меня к складу, именно туда они сложили все вещи бандитов. Я их осмотрел, навык «Оценка» неплохо мне в этом помогал. И как оказалась, большинство этих вещей были практически хламом. Большую часть брони рядовых бандитов, я собственноручно, безвозвратно испортил. Все медные мечи кроме одного, ничем особым не выделялись. А у того что смог привлечь моё внимание, был «пустой слот». Я даже спросил у Старосты об этом, но он не понимающе на меня посмотрел. Так я понял, что он не в курсе об этом, ну или по крайней мере не имеет соответствующих навыков.

Из всей брони рядовых бандитов, наберётся только один полный сет. Что же касается экипировки их лидера, и его правой руки, то здесь всё немного печальней. У главного, был только нагрудник и сапоги из толстой кожи, а у его правой руки, два нарукавника. А вот их оружие, два железных меча, были неплохи, тем более что у каждого был «пустой слот». Порыскав ещё, я больше ничего не нашёл, достаточно примечательного.

Хотя нет, одна вещь привлекла моё внимание, но взяв её в руки, я обнаружил что это не то что я ожидал увидеть. Я вспомнил что у лидера бандитов, был именной головной убор, под названием «Бандана Бандита». Но та бандана которую я держал в руках, была простой банданой. И среди горы вещей что лежала передо мной, я её не видел. Более того, здесь вообще почти не было головных уборов. Собственно, об этом я и спросил Старосту. Он вначале удивился, но, когда я объяснил ему что вещь, которую я держу в руках, вообще не принадлежала лидеру бандитов. И среди остальных вещей, нет его настоящей банданы, он сильно задумался. А после на непонятном мне язык, что-то сказал проходящему мимо местному жителю.

Тот тут же убежал, и вдали деревни я услышал некоторую возню. Если честно, я не придал этому особого внимания. Собирая в своё хранилище, приглянувшиеся мне вещи. Покончив с этим, я сказал Старосте что они волны делать что угодно, с оставшимися вещами. Он сердечно поблагодарил меня за щедрость. А вскоре после этого, суета, происходившая в деревне, переместилась к нам. Несколько местных жителей, привели ещё одного, но у того были связаны руки.

Староста объяснил мне, что этот парень украл ту самую бандану, которую я не смог найти среди бандитских вещей. Не то что бы я из-за этого сильно переживал, но когда он передал мне эту бандану, я не стал отказываться. А вот судьбу воришки оставил на их суд. И они быстро всё решили, вор, значит будешь наказан. И наказанием оказалось рабство.

Я конечно знал, что здесь должно быть рабство, в конце концов, в той виртуалке, оно точно было, так почему бы и здесь ему не быть. Хотя просто знать о нём, и вот так столкнутся с ним, совершенно разные вещи. Когда я играл в виртуалку, и все НПС были просто хорошо проработанными болванчиками, рабство было легко воспринимать. Но в этом мире, рабы не просто болванчики, а живые существа, со своими мыслями, чувствами, и желаниями. Поэтому всё далеко не так однозначно. Плюс всё это надо умножать на моё воспитание, и те социальные нормы, к которым я уже давно привык.

День второй.

На следующий день, я ехал с торговцем в ближайший город, и у него в телеге были почти весь тот хлам, что остался от бандитов, и тот бедолага в клетке. По приезду, он помог мне обменять карточки всех убитых мной бандитов, на вознаграждение. Естественно взяв немного с меня, за посредничество. Далее нашей целью был рабовладельческий рынок.

По своему игровому опыту я знал, что он далёк от обычных представлений о рабовладельческих рынках. Хозяин нормальный человек, хороший торговец. А его «живой товар» не ютится сотнями в тесных клетках. А просто заперт в отдельных комнатах, во избежание побега. Также если среди его «живого товара» попадаются родственники, или даже целые семьи, то их держат вместе. И обычно их продают вместе. Нет, не из-за гуманизма, а из-за практичности. Такой «живой товар» работает более продуктивно если рядом есть близкие. Также это предотвращает большинство побегов и агрессии с их стороны. Плюс, это позволяет им быстрей отработать ...  Читать дальше →

Последние рассказы автора

наверх